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Beast Busters: Second Nightmare

Kategorie

Spezifikationen

Hersteller

SNK

Erscheinungsjahr

1999

Prozessor

NEC VR4300 64-bit RISC-Prozessor, 100 MHz

Bildschirm

CRT-Monitor

Speichermedium

Rom Board

Beast Busters: Second Nightmare ist ein düsterer, actiongeladener Lightgun-Railshooter, der 1999 von SNK entwickelt und veröffentlicht wurde. Als Nachfolger des Originals Beast Busters von 1989 greift dieser zweite Teil erneut das Horror-Thema auf – diesmal in modernisierter 3D-Grafik und mit deutlich intensiverer Action.

Das Spiel war Teil von SNKs Versuch, mit einem spektakulären, storybasierten Railgun-Shooter in die Ära der polygonbasierten Arcade-Games einzusteigen – mit Erfolg bei Horrorfans und Actionliebhabern.

In Beast Busters: Second Nightmare schlüpfen die Spieler erneut in die Rolle einer Spezialeinheit, die gegen eine Zombie-Invasion und groteske Mutationen kämpft. Die Story führt durch düstere Korridore, verseuchte Labore und zerstörte Städte, während sich die Monsterwellen stetig steigern.

Spielmerkmale:

  • Klassischer Railshooter: Die Kamera fährt automatisch durch das Level

  • Der Spieler zielt mit einer Lightgun auf den Bildschirm und feuert auf alles, was sich bewegt

  • Hauptgegner: Zombies, Mutanten, Cyborg-Kreaturen und riesige Bossgegner

  • Storystruktur mit Zwischensequenzen und Sprachausgabe

  • Level mit verschiedenen Pfaden, je nach Spielerleistung

  • Power-Ups: Waffen-Upgrades, Granaten, Lebensenergie

  • Final Boss mit mehreren Phasen und cineastischer Präsentation

  • Koop-Modus für zwei Spieler gleichzeitig – jeder mit eigener Waffe

Besonderheiten:

  • Horrorthema: Zombies, Mutanten und biologische Experimente à la Resident Evil

  • Cinematic Bosskämpfe: Große Gegner mit Schwachpunkten, zerstörbaren Teilen und Angriffsmustern

  • Erzählerische Zwischensequenzen in Arcade-Qualität

  • Intensives Koop-Erlebnis: Abgestimmte Action zu zweit mit Spezialeffekten

  • Letztes großes Spiel für SNKs Hyper Neo Geo 64-System

  • Arcade only: Nie offiziell für Heimkonsolen portiert – nur in Spielhallen spielbar