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Big Run

Kategorie

Spezifikationen

Hersteller

Jaleco

Erscheinungsjahr

1989

Prozessor

  • Motorola 68000, 12 MHz

  • Zilog Z80 (Soundsteuerung)

Bildschirm

CRT-Monitor

Speichermedium

Rom Board

Big Run ist ein Offroad-Rennspiel, das 1989 von Jaleco entwickelt und veröffentlicht wurde. Es zählt zu den frühen 16-Bit-Rennspielen, die sich vom klassischen Formel-Stil entfernten und stattdessen auf Rallye-Atmosphäre und Langstreckenrennen setzten. Das Spiel basiert auf der legendären Rallye Paris-Dakar und bringt deren hitzige Etappen direkt in die Spielhalle.

Mit seinem exotischen Setting, dynamischem Terrain und innovativem Kabinenaufbau galt Big Run als eines der ambitionierten Rennspiele seiner Zeit.

Der Spieler übernimmt die Kontrolle über einen Porsche 959 Rallyewagen und nimmt an einem Langstreckenrennen durch die afrikanische Wüste teil. Ziel ist es, in einem Zeitlimit Kontrollpunkte zu erreichen und letztlich die Ziellinie in Dakar zu überqueren – trotz Sandstürmen, Kamelherden und gegnerischer Fahrer.

Spielmerkmale:

  • Rallye-Rennen durch verschiedene Landschaften: Wüste, Savanne, Städte, Berge

  • Dynamische Hindernisse wie Tiere, Dünen, Felsen oder andere Fahrzeuge

  • Gegner behindern den Spieler aktiv

  • Wettereffekte und Tag-Nacht-Wechsel für zusätzliche Abwechslung

  • Zeitlimit & Checkpoints – bei Ablauf: Game Over

  • Schäden am Fahrzeug verlangsamen das Auto (je nach Version)

  • Etappenstruktur: Fortschritt durch verschiedene Regionen Afrikas

Das Spiel bietet eine realistische Rallye-Atmosphäre, mit Simulationselementen, ohne die Arcade-Spielbarkeit zu verlieren.