Aktuelles
Termine & Tickets
Gutscheine
Mitglied oder Förderer werden
Anfahrt
Der Verein
Über uns
Mitglied werden
Direkte Spende
Unterstützer werden
Nerdletter
Das Retroverse
Die Location
Museum
FAQ
Tapp Highscore Pinball icon
Highscore Pinball
Tapp Highscores Arcade icon
Highscores Arcade
Presse & Medien
Presse & Medien
YouTube
Facebook
Podcast
Discord
Instagram
X (Twitter)
Kontakt
Sponsoring
Spenden
Mehr...

The Machine: Bride of Pin·Bot

he Machine: Bride of Pin·Bot ist der zweite Teil der beliebten Pin·Bot-Serie und wurde im Februar 1991 von Williams Electronics Games veröffentlicht. Das Spiel kombiniert Science-Fiction-Elemente mit einer einzigartigen Erzählweise, bei der der Spieler die Transformation einer weiblichen Roboterfigur – der „Braut“ – in einen menschlichen Zustand begleitet.

Technische Daten:

  • Hersteller: Williams Electronics Games, Inc.

  • Veröffentlichung: Februar 1991

  • System: Williams WPC (Alphanumerisch)

  • Designer: Python Anghelo, John Trudeau

  • Programmierer: Brian Eddy

  • Artwork: John Youssi, Kevin O'Connor

  • Mechanik: Jack Skalon, Joe Joos Jr., Zofia Bil

  • Musik: Dan Forden

  • Sound: Jon Hey, Rich Karstens

  • Sprachaufnahmen: Stephanie Rogers (Die Braut), Barry Oursler (Pin·Bot), Mark Ritchie

  • Produktion: 8.100 Einheiten

  • Spieleranzahl: 1–4

Besonderheiten:

  • Rotierender Kopf der Braut: Zentrales Spielelement ist der mechanische Kopf der Braut, der sich dreht und verschiedene Gesichter zeigt, die den Fortschritt ihrer Transformation darstellen.

  • Transformation zur Menschlichkeit: Durch gezielte Rampenschüsse aktiviert der Spieler nacheinander die Sprachfunktion, das Sehvermögen und schließlich die vollständige Metamorphose der Braut in eine menschliche Form.

  • Multiball-Modus: Nach dem Aktivieren der Augen beginnt ein 2-Ball-Multiball, der weitere Transformationen ermöglicht und den Zugang zu hohen Punktzahlen eröffnet.

  • „Big Wheel“-Feature: Während des Multiballs kann der Spieler das „Big Wheel“ aktivieren, das zufällige Belohnungen bietet, darunter die Möglichkeit, einen Schuss im „Heartbeat Ramp“ für eine Milliarde Punkte zu erzielen.

  • „Billionaire's Club“: Erreicht der Spieler die Milliarde-Punkte-Marke, wird sein Name in einer speziellen Highscore-Liste verewigt, die nicht zurückgesetzt werden kann.

  • Sprachinteraktionen: Die Braut kommentiert das Spielgeschehen mit charakteristischen Sprachsamples, die von Stephanie Rogers eingesprochen wurden.

Das Spiel besticht durch sein futuristisches Design mit leuchtenden Neonfarben und detaillierten Illustrationen, die das Science-Fiction-Thema unterstreichen. Die Kombination aus mechanischen und elektronischen Elementen schafft ein immersives Spielerlebnis, das durch die rotierende Kopfmechanik und die thematische Musikuntermalung verstärkt wird.