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Congo Bongo

Kategorie

Spezifikationen

Hersteller

Sega

Erscheinungsjahr

1983

Prozessor

2 x Zilog Z80 (8-bit Mikroprozessor)

Bildschirm

224 x 256 Pixel, CRT-Monitor

Speichermedium

Rom Board

Congo Bongo ist ein Arcade-Videospiel, das 1983 von Sega veröffentlicht wurde. Es gehört zum Genre der isometrischen Plattformspiele und war Segas Antwort auf den enormen Erfolg von Nintendos Donkey Kong. Das Spiel kombiniert Plattform- und Actionelemente mit einer ungewöhnlichen isometrischen Perspektive, die zur damaligen Zeit noch selten in Arcade-Spielen war.

Spielinhalte & Merkmale:

In Congo Bongo übernimmt der Spieler die Rolle eines Safari-Abenteurers, der sich durch vier verschiedene Level kämpft, um den namensgebenden Affen Bongo zu fangen. Bongo hatte dem Abenteurer zuvor einen Streich gespielt, indem er sein Zelt angezündet hat. Der Spieler muss Plattformen erklimmen, Wassergräben überwinden und verschiedenen Gegnern wie Affen, Nashörnern, Fischen und Skorpionen ausweichen.

Die Levels sind:

  1. Primate Peak – Ähnlich wie Donkey Kong, mit Felsen, die Bongo herunterwirft.

  2. Snake Lake – Springen über schwimmende Flusspferde und Seerosen.

  3. Rhino Ridge – Ausweichen und Springen über stampfende Nashörner.

  4. Lazy Lagoon – Plattformen, Feuerspucker und Hindernisse im Dschungel.

Das Ziel in jedem Level ist es, Bongo zu erreichen, der dann erneut entkommt – ähnlich wie Donkey Kong, der nach jedem Level flüchtet.

Besonderheiten:

  • Congo Bongo wurde sowohl für Spielhallen als auch für Heimkonsolen und Heimcomputer umgesetzt (z. B. Atari 2600, Commodore 64, Apple II).

  • Die isometrische Perspektive war damals ein technischer und gestalterischer Vorreiter und beeinflusste Spiele wie Marble Madness, Q*bert oder Landstalker.

  • Trotz seines innovativen Designs konnte Congo Bongo kommerziell nicht mit Donkey Kong konkurrieren, hat aber einen Kultstatus unter Retro-Gamern erlangt.