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Donkey Kong Junior

Kategorie

Spezifikationen

Hersteller

Nintendo

Erscheinungsjahr

1982

Prozessor

2× Zilog Z80 CPUs, 3.072 MHz

Bildschirm

224 x 256 Pixel, CRT-Monitor, vertikal ausgerichtet

Speichermedium

ROM Board

Donkey Kong Junior ist ein Arcade-Plattformspiel, das 1982 von Nintendo veröffentlicht wurde. Es ist der direkte Nachfolger des berühmten Donkey Kong von 1981 – doch diesmal ist die Rollenverteilung überraschend: Der Spieler übernimmt die Kontrolle über Donkey Kongs Sohn, während Mario als Gegenspieler auftritt. Damit ist Donkey Kong Junior das einzige Spiel, in dem Mario als Antagonist agiert!

Im Gegensatz zum Original, bei dem Mario Donkey Kong stoppen musste, kehrt sich in Donkey Kong Junior die Perspektive um:Der junge Affe Junior will seinen gefangenen Vater aus Marios Käfig befreien.

Das Spiel besteht aus vier unterschiedlichen Levels, die jeweils eigene Herausforderungen und Mechaniken mitbringen:

  1. Dschungel-Level:Klettere an Reben hoch, weiche Vögeln (Snapjaws) aus und lerne die Grundlagen des Schwingens und Kletterns.

  2. Spring-Level:Nutze bewegliche Plattformen und weiche fallenden Objekten aus, während du Mario in der Ferne zusiehst.

  3. Kettenschloss-Level:Ziehe Schlüsselsymbole die Ketten hoch, um Donkey Kongs Käfig zu öffnen – ein Rennen gegen die Zeit und gegen gefährliche Gegner.

  4. Finale:Wenn alle Schlüssel im Ziel sind, fällt der Käfig auf und Donkey Kong ist frei. Mario wird spektakulär zur Seite geschleudert.

Jede Berührung mit einem Gegner oder ein Sturz bedeutet ein verlorenes Leben. Spieler müssen gutes Timing, Klettergeschick und schnelle Reaktionen beweisen.