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Moon Patrol

Kategorie

Spezifikationen

Hersteller

Irem

Erscheinungsjahr

1982

Prozessor

Zilog Z80, 3.072 MHz 

Bildschirm

256 x 240 Pixel, CRT-Monitor, horizontale Ausrichtung

Speichermedium

ROM Board

Moon Patrol ist ein Arcade-Spiel, das 1982 von Irem entwickelt und von Williams Electronics in Nordamerika veröffentlicht wurde. Es gilt als eines der ersten Videospiele, das eine Parallax-Scrolling-Technik einsetzte, um dem Hintergrund eine illusionäre Tiefenwirkung zu verleihen – ein damals innovatives grafisches Element.

Im Spiel übernimmt der Spieler die Kontrolle über ein Mondfahrzeug, das sich automatisch von links nach rechts über eine zerklüftete Mondlandschaft bewegt. Ziel ist es, Hindernissen wie Kratern, Minen und feindlichen Angriffen auszuweichen oder diese zu zerstören. Dabei muss das Fahrzeug springen und gleichzeitig nach vorne und oben schießen, um UFOs und andere Gefahren abzuwehren. Das Spiel ist in Streckenabschnitte unterteilt, die mit Buchstaben von A bis Z markiert sind, wobei Zwischenziele durch Flaggen gekennzeichnet sind.

Moon Patrol wurde für seine bunte Grafik, das eingängige Sounddesign und die flüssige Animation gelobt. Es war ein früher Beweis dafür, wie sich technologische Innovation (wie Parallax-Scrolling) direkt auf das Spielgefühl und die Immersion auswirken kann.