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Playchoice

Kategorie

Spezifikationen

Hersteller

Nintendo

Erscheinungsjahr

1986

Prozessor

2× Ricoh 2A03 (gleicher Prozessor wie im NES), 1× Z80 (für Menüsteuerung)

Bildschirm

256 x 240 Pixel, CRT-Monitor, horizontal ausgerichtet, Zwei Bildschirme bei der Dual-Screen-Version (oben: Spielauswahl & Zeit, unten: Gameplay)

Speichermedium

Module

Der Nintendo PlayChoice-10 war kein klassisches Spiel im eigentlichen Sinne, sondern ein Multigame-Arcade-System, das 1986 von Nintendo veröffentlicht wurde. Es diente in erster Linie dazu, Spiele für das populäre Nintendo Entertainment System (NES) in Spielhallen anzubieten – als eine Art Demo- und Teststation für NES-Titel auf Arcade-Basis.

Der Automat wurde in einer Zeit eingeführt, in der der NES bereits riesige Erfolge im Heimkonsolenmarkt feierte, und Nintendo diesen Erfolg nun auch in die Arcade-Hallen übertragen wollte.

Der PlayChoice-10 war eine Art „Mehrspielesystem“, das bis zu 10 NES-Spiele gleichzeitig in einem einzigen Automaten bereitstellen konnte. Die Spieler konnten aus dem Menü auswählen, welches Spiel sie spielen wollten – darunter viele Klassiker wie:

  • Super Mario Bros.

  • Metroid

  • The Legend of Zelda

  • Punch-Out!!

  • Contra

  • Excitebike

  • Mega Man 3

  • und viele mehr

Das Besondere: Man bezahlte nicht pro Leben oder Credit, sondern für eine bestimmte Zeitspanne. Nach Ablauf der Zeit war das Spiel vorbei – es sei denn, man warf eine weitere Münze ein.

Dieses System war also zeitbasiert – ein großer Unterschied zu typischen Arcade-Games, die auf Leben oder Punkte begrenzt waren.

Fun Facts:

  • Das System war besonders bei Händlern und Arcades beliebt, die NES-Spiele präsentieren wollten – als Werbung für die Heimkonsole.

  • Es war eine der wenigen Möglichkeiten, Zelda, Metroid oder Kid Icarus in der Spielhalle zu erleben.

  • Viele Module waren technisch identisch mit den NES-Cartridges, nur leicht modifiziert für das PlayChoice-Menüsystem.

  • Es gab auch eine spätere Version namens PlayChoice-5, die nur fünf Spiele unterstützte.

  • Die Dual-Screen-Version (z. B. im „Punch-Out!!“-Gehäuse) war optisch besonders eindrucksvoll und wurde später von Nintendo beim Nintendo DS wieder aufgegriffen.

  • Heute ist der PlayChoice-10 bei Arcade-Sammlern sehr begehrt, besonders in gutem Zustand mit funktionierenden Originalmodulen.