Kategorie | Spezifikationen |
Hersteller | Namco / Atari |
Erscheinungsjahr | 1982 |
Prozessor |
|
Bildschirm | CRT-Monitor |
Speichermedium | Rom Board |
Pole Position ist ein bahnbrechendes Arcade-Rennspiel, das 1982 von Namco entwickelt und in den USA von Atari veröffentlicht wurde. Es war das erste Spiel, das ein echtes Formel-1-Rennen mit Qualifikationsrunde, Streckenlizenz und einer Pseudo-3D-Perspektive kombinierte – ein Meilenstein für das Genre der Rennspiele und eines der beliebtesten Arcade-Spiele der frühen 80er.
Mit seiner damals revolutionären Grafik, realistischem Streckenlayout und authentischer Steuerung legte Pole Position den Grundstein für alle modernen Rennspiele.
Der Spieler übernimmt die Steuerung eines Formel-1-Wagens und fährt zunächst ein Qualifikationsrennen, um sich für das eigentliche Grand Prix-Rennen auf dem legendären Fuji Speedway in Japan zu qualifizieren.
Spielmerkmale:
Zwei Spielphasen:
Qualifying (begrenzte Zeit, um eine gute Rundenzeit zu fahren)
Grand Prix-Rennen (Zeitrennen gegen andere Fahrzeuge)
Ziel ist es, eine möglichst hohe Punktzahl durch Geschwindigkeit, Überholmanöver und das Erreichen von Kontrollpunkten zu erreichen
Checkpoints verlängern das Zeitlimit
Kein echtes Schadensmodell, aber Kollisionen führen zu Explosionen und Zeitverlust
Die Rennstrecke ist lizenziert und bildet den Fuji Speedway realistisch nach – ein Novum im Jahr 1982
Das Spiel wird kontinuierlich schneller, je weiter man kommt, und verlangt präzises Lenken, Gasgeben und Schalten.
Besonderheiten:
Erstes Arcade-Spiel mit echter Rennstreckenlizenz
Revolutionäre Pseudo-3D-Grafik, die die Bewegung über eine Strecke realistisch simulierte
Sprachsynthese – eine Neuheit für 1982
Riesen-Erfolg: 1983 war Pole Position das umsatzstärkste Arcade-Spiel in den USA
Weit verbreitet in Spielhallen und auf Messen der frühen 80er
Beeinflusste Spiele wie OutRun, Rad Racer, Virtua Racing und viele mehr
Nachfolger: Pole Position II (1983) mit mehreren Strecken und verbesserter Grafik