Kategorie | Spezifikationen |
Hersteller | P&P Marketing / American Laser Games |
Erscheinungsjahr | 1996 |
Prozessor | Pentium-basierter PC |
Bildschirm | 640 x 480 Pixel, CRT-Monitor |
Speichermedium |
Police Trainer ist ein Reaktions- und Zielspiel, das 1996 von P&P Marketing entwickelt und von American Laser Games veröffentlicht wurde. In diesem Lightgun-Arcade-Spiel schlüpfen ein oder zwei Spieler in die Rolle von Polizeischülern, die durch eine Vielzahl an schnellen, herausfordernden Mini-Spielen ihre Fähigkeiten in Präzision, Reaktion, Wahrnehmung und Urteilsvermögen beweisen müssen.
Das Spiel war besonders beliebt in Spielhallen durch seinen abwechslungsreichen Aufbau, seine schnelle Zugänglichkeit – und durch den kompetitiven Spaß im 2-Spieler-Modus.
Police Trainer unterscheidet sich deutlich von klassischen Lightgun-Shootern wie Time Crisis oder Lethal Enforcers: Hier geht es nicht um eine Story, sondern um Trainingssituationen, die echte Polizeitests simulieren sollen – natürlich mit einem überdrehten Arcade-Twist.
Gameplay-Elemente:
Auswahl aus 6 Schwierigkeitsgraden / Rängen (z. B. Patrolman, Sergeant, Detective, Captain, etc.)
Jeder Rang besteht aus mehreren Minigames, in denen verschiedene Fähigkeiten getestet werden
Typische Spielmodi:
Zielschießen auf bewegliche und stationäre Ziele
Feind-Freund-Unterscheidung (Don’t shoot civilians!)
Reaktionstests (z. B. erst schießen, wenn Ziel eine bestimmte Farbe annimmt)
Gedächtnisübungen (z. B. Reihenfolge merken und richtig schießen)
Schnelligkeitstests (z. B. möglichst viele Ziele in kurzer Zeit treffen)
Manche Level bestehen aus simulierten Schießständen, andere aus Arcade-artigen Spielen mit animierten Figuren, Robotern oder stilisierten Bedrohungen
Ziel ist es, alle Tests eines Schwierigkeitsgrads zu bestehen, um in den nächsten Rang aufzusteigen.