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Police Trainer

Kategorie

Spezifikationen

Hersteller

P&P Marketing / American Laser Games

Erscheinungsjahr

1996

Prozessor

Pentium-basierter PC 

Bildschirm

640 x 480 Pixel, CRT-Monitor

Speichermedium

Police Trainer ist ein Reaktions- und Zielspiel, das 1996 von P&P Marketing entwickelt und von American Laser Games veröffentlicht wurde. In diesem Lightgun-Arcade-Spiel schlüpfen ein oder zwei Spieler in die Rolle von Polizeischülern, die durch eine Vielzahl an schnellen, herausfordernden Mini-Spielen ihre Fähigkeiten in Präzision, Reaktion, Wahrnehmung und Urteilsvermögen beweisen müssen.

Das Spiel war besonders beliebt in Spielhallen durch seinen abwechslungsreichen Aufbau, seine schnelle Zugänglichkeit – und durch den kompetitiven Spaß im 2-Spieler-Modus.

Police Trainer unterscheidet sich deutlich von klassischen Lightgun-Shootern wie Time Crisis oder Lethal Enforcers: Hier geht es nicht um eine Story, sondern um Trainingssituationen, die echte Polizeitests simulieren sollen – natürlich mit einem überdrehten Arcade-Twist.

Gameplay-Elemente:

  • Auswahl aus 6 Schwierigkeitsgraden / Rängen (z. B. Patrolman, Sergeant, Detective, Captain, etc.)

  • Jeder Rang besteht aus mehreren Minigames, in denen verschiedene Fähigkeiten getestet werden

  • Typische Spielmodi:

    • Zielschießen auf bewegliche und stationäre Ziele

    • Feind-Freund-Unterscheidung (Don’t shoot civilians!)

    • Reaktionstests (z. B. erst schießen, wenn Ziel eine bestimmte Farbe annimmt)

    • Gedächtnisübungen (z. B. Reihenfolge merken und richtig schießen)

    • Schnelligkeitstests (z. B. möglichst viele Ziele in kurzer Zeit treffen)

  • Manche Level bestehen aus simulierten Schießständen, andere aus Arcade-artigen Spielen mit animierten Figuren, Robotern oder stilisierten Bedrohungen

Ziel ist es, alle Tests eines Schwierigkeitsgrads zu bestehen, um in den nächsten Rang aufzusteigen.