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Popeye

Kategorie

Spezifikationen

Hersteller

Nintendo

Erscheinungsjahr

1982

Prozessor

Zilog Z80 CPU

Bildschirm

224 × 256 Pixel, CRT-Monitor in vertikaler Ausrichtung

Speichermedium

ROM Board

Popeye ist ein klassisches Arcade-Spiel, das 1982 von Nintendo entwickelt und von Sega in Japan sowie Nintendo of America international veröffentlicht wurde. Das Spiel basiert auf den bekannten Comic- und Cartoon-Figuren rund um den Seemann Popeye, die ursprünglich von E. C. Segar erschaffen wurden.

Trotz der Plattform-ähnlichen Struktur unterscheidet sich Popeye in einigen Punkten von anderen Arcade-Klassikern wie Donkey Kong. Anstelle von direkten Angriffen springt Popeye nicht, sondern muss Hindernissen ausweichen und Sammelobjekte aufheben, während er von seinem Widersacher Brutus (auch bekannt als Bluto) gejagt wird.

Ziel des Spiels ist es, verschiedene Objekte einzusammeln, die Olive Oyl (Popeyes Freundin) von den oberen Bildschirmrändern wirft – Herzen, Noten oder Liebesbriefe – je nach Level. Dabei wird Popeye von Brutus, einer Hexe namens The Sea Hag, und anderen Hindernissen bedroht.

Zur Verteidigung kann Popeye gelegentlich Spinat einsammeln, der ihm kurzzeitig übermenschliche Kraft verleiht – ein zentrales Element der Figur. In diesem Zustand kann Popeye Brutus für kurze Zeit besiegen, ähnlich wie bei den Power-Pillen in Pac-Man.

Das Spiel umfasst drei unterschiedliche Level, die sich in Aufbau und Strategie unterscheiden:

  1. Eine Straße mit mehreren Plattformen

  2. Ein Schiff

  3. Eine Burg mit Aufzügen

  • Popeye war eines der wenigen lizenzierten Spiele seiner Zeit, die auf bekannten Comicfiguren basierten.

  • Obwohl Nintendo selbst der Entwickler war, hatte Shigeru Miyamoto (der spätere Schöpfer von Mario und Zelda) hier nur indirekt Einfluss – Donkey Kong war ursprünglich als Popeye-Spiel geplant, bevor Nintendo die Lizenz zunächst nicht erhielt.

  • Das Spiel erschien später auf verschiedenen Heimkonsolen, darunter Atari 2600, NES und Commodore 64.

Popeye ist ein charmantes, clever designtes Spiel mit hohem Wiedererkennungswert und wurde trotz seiner relativen Einfachheit ein beliebter Titel in der goldenen Ära der Arcade-Automaten.