Der Flipper Star Trek: The Next Generation, veröffentlicht im November 1993 von Williams Electronics, basiert auf der gleichnamigen Fernsehserie und ist Teil der „SuperPin“-Reihe. Mit über 11.700 produzierten Einheiten zählt er zu den erfolgreichsten Flipperautomaten seiner Zeit. Das Spiel zeichnet sich durch seine komplexe Spielmechanik, innovative Features und die Integration der Originalstimmen der Serienbesetzung aus.
Technische Daten:
Hersteller: Williams Electronics Games, Inc.
Veröffentlichung: November 1993
System: Williams WPC (DCS)
Designer: Steve Ritchie
Programmierer: Dwight Sullivan, Matt Coriale
Artwork: Greg Freres
Mechanik: Carl Biagi
Musik & Sound: Dan Forden
Animation: Eugene Geer, Scott Slomiany
Sprachaufnahmen: Originalbesetzung der Serie (u.a. Patrick Stewart, Jonathan Frakes)
Produktion: 11.728 Einheiten
Spieleranzahl: 1–4
Anzeige: Dot-Matrix-Display (DMD)
Besonderheiten:
Missionen: Es gibt sieben Hauptmissionen, die abgeschlossen werden müssen, um den „Final Frontier“-Wizard-Modus freizuschalten. Dazu gehören „Time Rift“, „Worm Hole“, „Search The Galaxy“, „Battle Simulation“, „Q's Challenge“, „Rescue“ und „Asteroid Threat“.
Multiball-Modi: Das Spiel bietet verschiedene Multiball-Modi, darunter der „Borg Multiball“, bei dem der Spieler gegen ein Borg-Schiff kämpft.
Holodeck-Video-Modus: Ein interaktiver Modus, in dem der Spieler ein Shuttle durch ein Minenfeld steuert, um Punkte und Boni zu sammeln.
Ballkanonen: Zwei drehbare Kanonen auf dem Spielfeld ermöglichen es dem Spieler, gezielt auf bestimmte Ziele zu schießen, was strategische Tiefe hinzufügt.
Rangsystem: Spieler können im Rang aufsteigen, beginnend bei „Ensign“ bis hin zu „Captain“, was zusätzliche Punkte und Boni freischaltet.
Das Artwork von Greg Freres kombiniert Elemente aus der Serie mit einer futuristischen Farbpalette. Das Spielfeld zeigt detaillierte Darstellungen der USS Enterprise-D, verschiedener Planeten und anderer ikonischer Elemente aus dem Star-Trek-Universum. Die Integration der Originalstimmen der Serienbesetzung verleiht dem Spiel eine authentische Atmosphäre.