Kategorie | Spezifikationen |
Hersteller | Sega |
Erscheinungsjahr | 2000 |
Prozessor | Dual Hitachi SH-4 CPUs |
Bildschirm | CRT-Monitor |
Speichermedium | Rom Board |
Sega Strike Fighter ist ein rasanter, luftkampfbasierter Arcade-Flugsimulator, der im Jahr 2000 von Sega AM2 veröffentlicht wurde. Als spiritueller Nachfolger von Air Combat und Air Strike USA kombiniert das Spiel actionreiche Luftkämpfe mit einer halb-simulativen Steuerung und spektakulären Missionen.
Mit realistischer Grafik, vibrierendem Cockpit-Sitz und mehreren Steuerungsvarianten richtet sich Sega Strike Fighter sowohl an Actionfans als auch an Arcade-Piloten, die ein immersives Erlebnis suchen.
In Sega Strike Fighter übernimmt der Spieler die Rolle eines Kampfpiloten der US Navy und kämpft sich durch verschiedene Einsätze über Land, Wasser und in urbanen Gebieten.
Spielmerkmale:
Spieler kann zwischen verschiedenen Kampfflugzeugen wählen (z. B. F-14, F/A-18, F-15)
Ziel ist es, feindliche Luft- und Bodeneinheiten auszuschalten, Missionen abzuschließen und in der Rangliste aufzusteigen
Luftkämpfe, Bombenabwürfe, Raketenangriffe und Präzisionsmanöver gehören zum Repertoire
Missionen umfassen u. a.:
Luftabwehrstellungen zerstören
feindliche Flotten versenken
gegnerische Jets in Dogfights besiegen
Zielverfolgungssystem, HUD und Radar helfen bei der Navigation und Zielverfolgung
Es gibt ein Zeitlimit – Nachladen und Reparieren erfolgt durch das Einsammeln spezieller Symbole oder erfolgreich abgeschlossene Missionsziele
Das Spiel bietet eine stufenbasierte Struktur mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad und verschiedenen geografischen Settings.
Besonderheiten:
Semi-realistischer Flugkampf: Mischung aus Action und Simulation
Beeindruckendes Deluxe-Cabinet mit Bewegung und Vibrationsfeedback
Link-System: Zwei Kabinen konnten verbunden werden für Koop-Action
Hoher Wiederspielwert: Durch unterschiedliche Flugzeuge, Missionen und Schwierigkeitsgrade
Einfluss von AM2’s Simulationserfahrung: Viele Entwickler hatten auch an After Burner und Virtua Fighter gearbeitet
Gilt heute als einer der letzten großen Arcade-Flugsimulatoren, bevor das Genre durch Heimkonsolen und PCs verdrängt wurde