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Tekken 2

Kategorie

Spezifikationen

Hersteller

Namco

Erscheinungsjahr

1995

Prozessor

Namco System 11 (auf Basis der PlayStation-Architektur), MIPS R3000A, 33.8 MHz

Bildschirm

320 x 240 Pixel, CRT-Monitor

Speichermedium

Rom Board

Tekken 2 ist ein 3D-Kampfspiel, das 1995 von Namco als Arcade-Fortsetzung des erfolgreichen Tekken veröffentlicht wurde. Es zählt zu den prägendsten Vertretern des Fighting-Game-Genres der 90er-Jahre und trug maßgeblich zum weltweiten Erfolg der Tekken-Serie bei. Mit seiner erweiterten Kämpferriege, einer tieferen Mechanik und grafischen Verbesserungen gegenüber dem Vorgänger war Tekken 2 ein Aushängeschild für technische Finesse und Spieltiefe in der Spielhalle.

Tekken 2 bleibt dem Grundprinzip der Serie treu: Zwei Kämpfer treten in einem 3D-Ring gegeneinander an und versuchen, sich mit Schlägen, Tritten, Würfen und Kombos zu besiegen. Jeder Kämpfer hat dabei ein eigenes Kampfstil-Arsenal mit einzigartigen Techniken.

Gameplay-Highlights:

  • Vier-Tasten-System: linker Arm, rechter Arm, linkes Bein, rechtes Bein

  • Realistische Kampfstile (z. B. Karate, Capoeira, Kung-Fu, Wrestling)

  • Fortgeschrittene Bewegungen wie Paraden, Würfe, Konter und Juggles

  • Seitenschritte und eingeschränkte 3D-Bewegung (Vorgeschmack auf Tekken 3)

  • Mehrstufige Kombos und Special Moves

  • Zwei Runden pro Kampf (Best-of-Three)

  • Time-Attack- und Survival-Modi im späteren Konsolenport

Das Spiel balancierte Zugänglichkeit für Neulinge mit genug Tiefe für erfahrene Spieler – ein Markenzeichen der Serie.